坦克项目小学习1

  1. 坦克小项目学习
    1. 1,分析。
    2. 2,再分析。
    3. 3,建框架。
    4. 4,写主窗口。
      1. 1,导入pygame
      2. 2,显示一个窗口先要调用init方法初始化一个窗口

坦克小项目学习

1,分析。

在写一个项目代码之前,应该要对项目进行分析,分析他可以分为多少个模块,进而得到他应该有多少个类,分析出他的主类是什么。

2,再分析。

在得到有多少个类之后,对类进行分析,分析他具有什么方法,具有什么属性(相似的类可以使用继承。

3,建框架。

在pycharm创建的项目中,先写出这些类还有方法,构建出一个项目框架。

4,写主窗口。

写出显示主窗口,可到官网www.pygame.org学习查看文档。

1,导入pygame
2,显示一个窗口先要调用init方法初始化一个窗口

set_mode(resolution = (0, 0), flags = 0, depth = 0) ->suface,创建一个显示surface,传入的参数是resolution参数是一对表示宽度和高度的数字用(元组),flags参数是其他选项的集合,depth表示用于颜色的位数。


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文章标题:坦克项目小学习1

文章字数:252

本文作者:陈桂彬

发布时间:2019-07-24, 22:14:16

最后更新:2019-07-24, 22:27:08

原始链接:https://github.com/gxnucgb/gxnucgb.github.io/2019/07/24/坦克项目小学习1/

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